home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Gold Collection / Software Vault - The Gold Collection (American Databankers) (1993).ISO / cdr05 / lad101.zip / LADDATA.012 < prev    next >
Text File  |  1993-07-10  |  6KB  |  112 lines

  1. ; lan data 012
  2. The Level Of Clarity
  3.  
  4. ; level difficulty (0-3)
  5. 3,
  6.  
  7. ; width, height,
  8. 34, 30,
  9.  
  10. ;walls first
  11.   3,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  4,
  12.   1,   ,   , 12,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12, 12, 12, 12,  1,
  13.   1,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12, 12, 12, 12,  1,
  14.   1, 12, 12, 12,   ,   ,   , 12, 12, 12, 12, 12,   ,   ,   , 12,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12,  1,
  15.   1,   ,   , 12, 12,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12,   ,   , 12, 12,   ,   ,   , 12,   ,   , 12,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12, 12, 12, 12,  1,
  16.   1,   ,   , 12,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12,   ,   ,   , 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12,   ,   ,  1,
  17.   1,   ,   , 12,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12,   , 12,   ,   ,  1,
  18.   1,   ,   ,   ,   ,   , 12, 12, 12,   ,   , 12,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12,   ,   ,   ,   ,  1,
  19.   1,   ,   , 12,   ,   ,   ,   , 12,   , 12, 12,   ,   ,   ,   , 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12,   ,   ,  1,
  20.   1, 12, 12, 12,   , 12,   ,   , 12,   ,   ,   ,   , 12,   ,   , 12,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12,   ,   ,  1,
  21.   1,   , 12,   ,   ,   ,   ,   , 12,   ,   ,   ,   , 12, 12,   , 12,   , 12, 12, 12,   , 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12,   , 12,   ,   ,  1,
  22.   1,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12,   , 12,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12,   , 12,   ,   ,  1,
  23.   1, 12,   , 12, 12, 12,   ,   , 12,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12,   , 12,   , 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12,   , 12,   , 12,   ,   ,  1,
  24.   1,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12, 12, 12, 12, 12,   ,   ,   , 12,   , 12,   , 12,   ,   ,   ,   ,   , 12,   , 12,   , 12,   ,   ,  1,
  25.   1,   , 12,   ,   ,   ,   ,   , 12,   ,   ,   , 12,   ,   ,   , 12,   , 12,   , 12,   , 12, 12, 12,   , 12,   , 12,   , 12,   ,   ,  1,
  26.   1,   ,   ,   ,   , 12, 12, 12, 12,   ,   ,   , 12, 12,   ,   , 12,   , 12,   , 12,   , 12,   , 12,   ,   ,   , 12,   , 12, 12,   ,  1,
  27.   1,   , 12,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12,   ,   ,   , 12,   , 12,   , 12,   ,   ,   , 12,   , 12,   , 12,   , 12,   ,   ,  1,
  28.   1,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12,   ,   ,   , 12,   , 12,   , 12,   , 12, 12, 12,   , 12,   , 12,   , 12,   ,   ,  1,
  29.   1,   ,   , 12, 12, 12,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12,   , 12,   , 12,   ,   ,   ,   ,   , 12,   , 12,   , 12,   , 12,  1,
  30.   1,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12,   , 12,   , 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12,   , 12,   , 12,   ,   ,  1,
  31.   1,   , 12,   ,   ,   ,   ,   , 12,   ,   ,   , 12,   ,   ,   , 12,   , 12,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12,   ,   , 12,   ,  1,
  32.   1, 12, 12,   ,   , 12, 12, 12, 12,   ,   ,   , 12,   ,   ,   , 12,   , 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12,   , 12,   ,   ,  1,
  33.   1,   ,   ,   ,   , 12,   ,   , 12,   ,   ,   , 12,   , 12, 12, 12,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12, 12,   ,  1,
  34.   1,   ,   ,   ,   , 12,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12,   ,   ,   , 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12,   ,   ,  1,
  35.   1,   ,   , 12,   ,   ,   ,   , 12,   ,   ,   , 12,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12,   ,   ,  1,
  36.   1,   ,   , 12,   ,   , 12, 12, 12,   ,   ,   , 12, 12, 12,   ,   , 12,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12, 12, 12,   ,  1,
  37.   1,   , 12, 12,   ,   ,   ,   , 12,   ,   ,   , 12,   ,   ,   ,   , 12,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,  1,
  38.   1,   ,   , 12,   ,   ,   ,   , 12,   ,   ,   , 12,   , 12, 12, 12, 12,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12, 12, 12,   ,  1,
  39.   1,   ,   , 12,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   ,   , 12,   ,   ,  1,
  40.   6,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  5,
  41.  
  42. ; buildings
  43. ; num,
  44. 11,
  45.  -1, -1, 40,
  46.  -1, -1, 41,
  47.  -1, -1, 43,
  48.  -1, -1, 45,
  49.  -1, -1, 47,
  50.  -1, -1,169,
  51.  -1, -1,171,
  52.  -1, -1,172,
  53.  -1, -1,173,
  54.  -1, -1,176,
  55.  -1, -1,177,
  56.  
  57. ; secret doors
  58.  0,
  59.  
  60. ;express squares
  61. 0,
  62.  
  63. ;messages
  64. 0,
  65.  
  66. ; treasure conditions
  67. ;goldnum, goldmin, goldmax
  68.  1, 100, 1988,
  69. ;gemnum, gemmin, gemmax
  70. 1, 2200,8600,
  71.  
  72. ; now items
  73. ;num preset items (x=-1 for random)
  74.   1,
  75. ; x,  y,typ,bas,mod,da#,dad,tim,img,name
  76.  -1, -1,  9,  4,  0,  0,  0,  1,  5,Extra Vision
  77.  
  78. ;num random items, scatternum
  79. 10,  8,
  80. ; typ,bas,mod,da#,dad,tim,img,name
  81.  15,  0,  1,  0,  0, 12,  8,Strength
  82.  15,  1,  1,  0,  0, 12,  8,Intelligence
  83.  15,  2,  1,  0,  0, 20,  8,Constitution
  84.  15,  3,  1,  0,  0, 20,  8,Wisdom
  85.  15,  4,  1,  0,  0, 30,  8,Charisma
  86.  15,  5,  1,  0,  0, 25,  8,Dexterity
  87.  15,  6,  1,  0,  0, 25,  8,Agility
  88.  15,  7,  1,  0,  0, 12,  8,Luck
  89.  15,  8,  1,  0,  0, 20,  8,Protection
  90.  15,  9,  1,  0,  0, 25,  8,Spell Rejuvenation
  91.  
  92. ;tnum fixed monsters
  93.  0,
  94. ; x,  y,img,flgs,  wc,  ac, da#, die,dtyp, spc, exp,  hd, name
  95.  
  96. ;tnum, scatternum, // of monsters
  97.  7, 16,
  98. ;#define DAMTYPE_BITE 0
  99. ;#define DAMTYPE_CLAW 1
  100. ;#define DAMSPECIAL_STR 1
  101. ;img,flgs,  wc,  ac, da#, die,dtyp, spc, exp,  hd, name
  102.    0,   6,  22,  19,   3,   8,   1,   0,4526,  52,Invisible Stalker
  103.    0,   6,  22,  19,   3,   8,   1,   0,4526,  52,Invisible Stalker
  104.   41, 746,   9,  39,   4,   8,   2, 13,25153,  96,Grog
  105.   41, 746,   9,  39,   4,   8,   2, 13,25153,  96,Grog
  106.   31, 166,  46,  32,   6,  12,   1,  0,21197, 125,White Dragon
  107.   30, 166,  56,  38,   8,  12,   1,  0,39197, 200,Golden Dragon
  108.   36, 134,  39,  50,  10,  12,   1,  0,26430, 248,Tabonga
  109.  
  110. ;playerX, playerY (-1 = random)
  111. -1, -1,
  112.